PRIVACIDADE E USO DO YOUTUBE NO CAPOTE

Keep scrolling for the english text ↓

Última atualização: 8 de setembro de 2026

Este aviso explica o recurso opcional YouTube do bar, oferecido pela Luski Game Studio LTDA. no Capote. Ele complementa a Política de Privacidade do Capote, que descreve separadamente os dados de uso e relatórios de falhas do jogo.

Sua escolha e os serviços do YouTube

O recurso utiliza os Serviços de API do YouTube, incluindo a YouTube Data API e o player oficial incorporado. O player é carregado neste computador somente depois que você ativa o YouTube. Você pode continuar jogando sem ativá-lo. Essa escolha é independente das preferências de dados de uso e relatórios de falhas do Capote.

Ao usar o recurso, você concorda em cumprir os Termos de Serviço do YouTube. O tratamento de dados pelo Google/YouTube é explicado na Política de Privacidade do Google.

Dados tratados pela Luski e pela sessão de jogo

Quando você adiciona um vídeo ou playlist, o computador que hospeda a sessão envia o tipo e o identificador do conteúdo ao serviço da Luski. Consultamos o YouTube para verificar a disponibilidade e a adequação do conteúdo à reprodução incorporada. Essa consulta não envia seu nome de exibição, Steam ID, e-mail ou credenciais do Google ao nosso serviço de validação.

A fila compartilhada contém os links e identificadores do conteúdo, seu nome de exibição e informações de reprodução, como posição e estado do player. Esses dados são compartilhados com o anfitrião e os demais participantes para mostrar a fila e sincronizar a reprodução. O anfitrião também utiliza um identificador do jogador para aplicar os limites da fila. Não adicione conteúdo à fila esperando que ele seja privado.

Nosso serviço processa informações técnicas da conexão, incluindo o endereço IP do computador que faz a solicitação, para operar e proteger a validação contra abuso. Mantemos decisões de validação em um cache limitado na memória: aprovações podem ser reutilizadas por até 15 minutos e recusas por até 5 minutos. Esses prazos são de validade, não de eliminação; entradas são removidas conforme o cache é renovado ou o serviço reinicia. A fila é mantida na memória da sessão, inclusive durante mudanças de mapa; este recurso não cria um histórico persistente de visualizações na Luski. Contadores diários de uso da API não contêm identificadores de jogadores, IPs ou vídeos.

Dados tratados pelo Google, cookies e anúncios

Com o player ativado, seu computador se comunica diretamente com o Google/YouTube. Esses serviços podem receber seu endereço IP, informações do dispositivo e navegador, identificadores, interações e dados de reprodução. O player pode armazenar ou acessar cookies, cache e tecnologias semelhantes em um perfil local do navegador incorporado e pode exibir anúncios personalizados ou não personalizados, conforme as regras e configurações do Google.

O Capote não solicita sua senha do Google nem autorização para acessar dados privados da sua conta pela API. Isso não impede o tratamento de dados pelo próprio player do YouTube. O Google determina suas práticas de retenção e uso conforme sua política; o processamento pode ocorrer fora do Brasil.

Desativação, dados locais e seus direitos

Você pode desativar a reprodução local ou revogar a ativação do YouTube pelos controles do recurso. O Capote armazena localmente essa escolha e suas preferências de reprodução e áudio.

Ao revogar a ativação enquanto o player está carregado, o jogo também tenta apagar os dados de navegação desse player e informa o resultado. Revogar a ativação sem o player carregado não garante a remoção de um perfil salvo anteriormente. Para ajuda com dados locais remanescentes, entre em contato conosco. A remoção local não apaga dados já recebidos pelo Google, o histórico da sua conta, dados de outros navegadores ou os itens compartilhados na sessão. Para gerenciar dados mantidos pelo Google, use os controles indicados na política do Google, incluindo Minha atividade.

A Luski é responsável pelo tratamento que realiza para operar e proteger este recurso, com apoio de seus prestadores de infraestrutura. Para dúvidas, reclamações ou solicitações de acesso, correção, eliminação, informações sobre compartilhamento ou oposição ao tratamento de dados pessoais, escreva para hello@luskigamestudio.com.

Atenderemos às solicitações conforme a legislação aplicável e as obrigações de segurança e conservação.

Publicaremos nesta página as atualizações deste aviso.

PRIVACY AND YOUTUBE USE IN CAPOTE

Last updated: September 8, 2026

This notice explains YouTube player in Capote, an optional feature provided by Luski Game Studio LTDA. in Capote. It supplements the Capote Privacy Policy, which separately describes the game's usage data and crash reporting.

Your choice and YouTube services

The feature uses YouTube API Services, including the YouTube Data API and the official embedded player. The player loads on this computer only after you enable YouTube. You can continue playing without enabling it. This choice is independent of Capote's usage-data and crash-reporting preferences.

By using this feature, you agree to be bound by the YouTube Terms of Service. Google/YouTube's processing of data is explained in the Google Privacy Policy.

Data processed by Luski and the game session

When you add a video or playlist, the computer hosting the session sends the content type and identifier to Luski's service. We query YouTube to check whether the content is available and eligible for embedded playback. This request does not send your display name, Steam ID, email address, or Google credentials to our validation service.

The shared queue contains content links and identifiers, your display name, and playback information such as the player's position and state. This information is shared with the host and other participants to display the queue and synchronize playback. The host also uses a player identifier to enforce queue limits. Do not submit content to the queue expecting it to remain private.

Our service processes technical connection information, including the IP address of the computer making the request, to operate validation and protect it against abuse. We keep validation decisions in a bounded in-memory cache: approvals may be reused for up to 15 minutes and denials for up to 5 minutes. These are validity periods, not deletion deadlines; entries are removed as the cache is replaced or the service restarts. The queue is held in session memory, including during map changes; this feature does not create a persistent viewing-history database at Luski. Daily API-usage counters contain no player, IP, or video identifiers.

Data processed by Google, cookies, and advertising

When the player is enabled, your computer communicates directly with Google/YouTube. These services may receive your IP address, device and browser information, identifiers, interactions, and playback data. The player may store or access cookies, caches, and similar technologies in a local embedded-browser profile, and may display personalized or non-personalized advertisements according to Google's rules and settings.

Capote does not request your Google password or API authorization to access private account data. This does not prevent the YouTube player itself from processing data. Google determines its retention and usage practices under its own policy; processing may take place outside Brazil.

Disabling playback, local data, and your rights

You can disable local playback or revoke YouTube activation through the feature's controls. Capote stores this choice and your playback and audio preferences locally.

When you revoke activation while the player is loaded, the game also attempts to clear that player's browsing data and reports the result. Revoking activation without the player loaded does not guarantee removal of a previously saved profile. Contact us for help with remaining local data. Local removal does not erase data already received by Google, your account history, other browsers' data, or items shared in the session. To manage data held by Google, use the controls described in Google's policy, including My Activity.

Luski is responsible for the processing it carries out to operate and protect this feature, supported by its infrastructure providers. For questions, complaints, or requests for access, correction, deletion, information about sharing, or objection to processing of personal data, contact hello@luskigamestudio.com.

We will handle requests under applicable law and relevant security and retention obligations.

Updates to this notice will be published on this page.